[家庭评估室]绩效不断提高,Yingchi Geforce RTX 506

对于寻求盈利能力的安装用户,中型图形卡的性能一直是关注的重点。 Yingchi Master系列在消费者的外观和稳固的排放中也非常受欢迎。最近,他收到了Yingchi Geforce RTX 5060 Metal Master的Black Gold Edition的OC图形卡。游戏体验可以满足用户的需求吗?这篇评论结合了理论执行分数,游戏的真实测量和其他数据,以提供真正的参考,以供消费者选择和购买。为了获得有关图形卡的完整性能的完整播放,我们创建了一个硬件测试平台,如下图所示。 1。Geforce RTX 5060金属仪表金版OC图形卡的外部设计使用黑色和银色组合,并用边缘和线条Sils装饰,并以简单的样式融合了详细的纹理,并继续使用IC Master Maschamanit。从结构设计p值得注意的是,图形卡的顶盖使用了集成的铝斜率成型工艺。覆盖设计与铝合金材料结合使用,以帮助热耗散系统提高效率。尾部末端和侧面的孔的结构进一步优化了散热气流动路线。从冷却系统的角度来看,新一代的Hankan King Beta Beta冷却系统的Yingchi Geforce RTX 5060 Metal Master Gold Edition New Generation of New Generation的图形配有新的釉面环风扇(90 mm规格),外观是Triple Long Long Blade和Ring链结构的结构。叶片的数量从11到7个叶片进行了优化。视觉感知和热量耗散性能都被考虑,同时改善了风扇刀片的一般力量。此外,用中央F焊接直径为6毫米的镍中三个化合物热风纵向加热加热。 Mejora耗散并确保其图形卡在高负载阶段的稳定操作。 yingchi geforce RTX 5060的改进金属后板不仅保护图形卡的后部组件,而且有效地防止了PCB板的变形,从而改善了一般结构力和保护性能。根据Home的说法,GeForce RTX 5060 Master Gold Edition OC图形PESCA 1002克。关于尺寸,GeForce RTX 5060主B Cardlack Gold Edition OC的测量值分别为295*125*45毫米。图形卡的上部包裹在外壳中,以进一步强调圆形样式,GeForce RTX和Galax Logos在顶部打印出来。单个8 -pin接口也自然是标准的。 yingchi geforce RTX 5060物质金黄色版本OC图形的I/O接口Bezel的一部分与卡体相同的厚度相同,卡体的组合提供了3*dp2.1b+1*hdmi2.1b接口。 2。架构分析RTX 50该系列图形卡的改进已在先前的评论中进行了详细描述,主要包括新的Blackwell Architecture,第五代张力核心,第五代张力核心,第四代RT Nucleus和New DLSSS SER NEW DLSS 4 MOLTIFRAME Generation。 RTX 5060仍然具有8 GB的视频记忆。幸运的是,我指定了视频记忆的它们已改进到GDDR7。这将有助于改善您的图形卡。具体而言,从产品规范的角度来看,GEFORCE RTX 5060金属黑金黄金版OC卡基于最新一代GB206核和TSMC 4N工艺技术。与上一代RTX 4060的CUDA 3072相比,CUDA核的数量为384a 0,增加了25%。它还包括120个张力核心和30射线芯。 oC Yingchi GeForce RTX 5060 Matter Master Gold Gold Edition OC的中央频率工作范围为2280MHz-2535MHz。图形存储器已更新为8 GB GDDR7规范,具有128位图形存储器宽度,总带宽为448GB/s。 TDP为145W,比上一代RTX 4060多30W。RTX5060图形卡配备了第九代NV视频编码和第六代NV解码器视频解码器。 AV1(BD-BR)编码为5%,相同质量的压缩比为5%,并且支持新的AV1高效率编码模式。截至今年2月,NVIDIA将连续使用专业工具来创建诸如Jianying Professional Edition,Wanxing Miaoying,Adobe Premiere Pro和Blackmagic Design等视频,以支持这些技术。 3。理论性能RTX 5060图形卡的能耗比上一代高30 W,基本的145W TDP。 EN的增加也是如此Ergy消费会影响烤箱的产量吗?在通过皮革标记执行烤箱15分钟后,我们可以看到,此时GPU的能耗在大约145 w时稳定,与官方TDP相同。烤架上的GPU频率约为2437MHz。同时,图形卡的核心和视频记忆温度为58°。按下和加热RTX 5060仍然很容易。接下来是3D标记系列测试。时间间谍测试项目:RTX 5060的图形卡得分为13,882点。 RTX 4060图形卡得分为10,934点。与RTX 4060 8GB相比,GEFORCE RTX 5060金属仪表金版图形卡。这增加了27.0%。最后,在Spyex ME测试项目中,RTX 5060图形卡得分为6391点。 RTX 4060图形卡评分为5030点。与RTX 4060 8GB图形卡相比,GEFORCE RTX 5060金属大师黄金版OC OC图形卡增加了27.1%。港口皇家测试项目这反映了射线跟踪的性能:RTX 5060的图形卡得分为8502点。 RTX 4060图形卡得分为6163点。 GeForce RTX 5060金属主金版OC的价格比RTX 4060 8GB图形卡高38.0%。在尝试了三个项目之后,绩效的理论改进确实给人们带来了重要的感觉。这是由于Blackwell的新体系结构,弹跳了CUDA的数量和改进的内存规格。确认能源消耗增加了30W-40W并不夸张。那么RTX 5060可以提高游戏水平吗?继续低头。 4。游戏测试过程正在测试两项分辨率1080p和2k,但是RTX 5060只有8 GB的视频内存,因此在大型独立游戏测试项目中,进行了某些设置以最大程度地减少视频记忆爆炸的可能性。 1。竞争性游戏“ CS2”:RTX 5060的平均游戏框架为327张图片和1%在212个块中降低帧。 RTX 4060的平均游戏框架速度为266帧,盒子降低了180%。与RTX 4060相比,RTX 5060的平均游戏框架率为23.0%,比17.8%的盒子速度低1%,比RTX 4060的盒子速度提高了23.0%,而RTX 4060则降低了17.8%。RTX5060相比RTX 5060汇总155帧的平均帧速度为155。与RTX 4060游戏的性能相比,RTX 5060的增长约为27.1%,低至24.0%。 2。这款游戏在RTX 5060上的压力显着增加。实际测量:RTX 5060具有1080和高质量的分辨率,平均游戏数为185张图片,占低帧103张表的1%。 RTX 4060至1080分辨率 +高质量,平均数字为136幅画,是Lower Boxes 93绘画的1%。 RTX 5060游戏与RTX 4060相比约为36.0%,F较低ramework超过10.8%。 RTX 5060至2K分辨率的平均游戏框架速率 +最终图像质量为105张图片,占62张图片的下部帧的1%。 RTX 4060在2K +分辨率下的平均游戏盒最终图像质量为103张图片,占低帧70绘画的1%。由于爆炸性记忆,与RTX4060.3相比,RTX 5060性能的改善尚不清楚。实际测量之后:RTX 5060的平均游戏框架速率为186表,而134张图片的盒子速度降低了1%。 RTX 4060的平均游戏框架速度为154张图片,较低1%的盒子速度的盒装速度降低了1%的盒子速度,较低的盒子速度降低了1%的盒子速度,而对于RTX 4060和24.1%较低的桌面率,对于1%的盒子速度降低了1%,较低的盒子速度降低了1%的盒子速度。 2K分辨率和最高图像质量的RTX 5060的平均游戏数为131幅画,框架低于91张图片的1%。 RTX 4060的平均98张桌子分辨率为2K,图像质量更高,盒子较低79 1%。 RTX 5060比RTX 4060产量高约33.7%,较低帧的15.2%。 4。“ Forza:Horizo​​n 5”和“ Forza:Horizo​​n 5”赛车游戏的性能优化相对较好,但是视频记忆的压力非常高。它很大。经过真实的测量之后:RTX 5060游戏的平均表的ABOX速度比122幅画和99张图片低1%。 RTX 4060的平均设置分辨率帧速率为1080p,极端图像质量,比88张桌子低1%。 RTX 5060的平均游戏帧速率为108台,而较低的1%盒子速度为88张图片。与RTX 4060相比,RTX 5060的平均游戏性能提高约为13.0%,盒子速度为12.5%。 RTX 5060的平均游戏表为113幅画,桌子低1%。 RTX 406的平均游戏盒速度0是102帧和较低的框架Boxpanoramic射线布局,并使用虚幻引擎5(EU5)开发,在图形卡的硬件性能中提供了极高的压力。使用胶片和电视质量 + 50%的超级抽样 + TSR分辨率将光线关闭到1080p分辨率,平均只有51张图片。显然,对于RTX 5060图形卡,最高的图像质量性能压力仍然有些困难。如果您退后一步并将一般图像质量级别调整到更高的状态,则游戏中的平均图片数量可以达到110张图片,甚至可以达到81张图片的1%,因此没有问题的游戏没有重要的问题。如果Rachasing出现会怎样?借助DLSS 4选项多个帧的选项,激活2倍和3倍帧时生成的平均表数为102和133图片,性能相当不错。但是,即使在弗隆DLSS 4x4的t,视频记忆缺乏金钱,视频记忆具有爆炸性,平均返回速度速度为129 fps。 6。“ SI” Burpunk:2077“,Cyber​​punk:2077”,1080p分辨率 +超级射线跟踪图像的质量,具有DLSS质量水平,游戏框架的平均计数可以达到66张图片,但最低图片的图片大约为45张图片,因此尚不柔软。如果已更改为超高质量,那么游戏中的平均绘画数量可能达到109.51幅画,即使是最低至1%的框架也有89.64张照片,这使体验体验更好。我还试图将媒介射线打开至1080p分辨率,并依次激活多个,3x和4x框架生成选项。射线跟踪的游戏体验小于1080p仍然是Goodno,因为Marcos Del游戏的平均游戏最多可以达到241,84幅画。尚不建议2K分辨率激活射线跟踪。毕竟,8 GB的视频记忆能力为注定要不满足该游戏2K射线画的性能要求。 5。摘要:从硬件规范级别来看,RTX 5060图形卡本质上是RTX 5060 Ti的简化版本,但是与上一代RTX 4060相比,其中央单元及其架构量表已扩展,并且性能更新的概念也扩大了。在进行真实测试之后,游戏方案的性能非常出色,与前几代人相比,平均收率增长了25%。但是,8 GB的视频内存能力使图形卡易于使用1080p的分辨率DE运行传统游戏。进入2K分辨率领域后,它更适合竞争性游戏和传统的夷为平地代表游戏。当涉及射线跟踪的特殊效果时,视频记忆风险不足会导致性能瓶颈,这会大大增加。对于预算紧张并且想要CR的球员Eate Eate高质量的1080p游戏机,GeForce RTX 5060金属大师金版图形卡绝对是一个有利可图的选择。尤其是在线竞争,在PC游戏爱好者中受欢迎,将其与DLSS 4技术相结合,即使尝试射线吸引游戏也可以获得无问题的体验。如果2K游戏是一个中心要求,它配备了带有16 GB视频内存的RTX 5060,IT图形卡可以提供更稳定和更永久的性能输出,以避免由于图形内存不足而影响游戏的体验。